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妖姬三国暴击系统问题解析

时间:2013-07-12   作者:佚名   来源:妖姬三国       进入论坛

  今天小编在看论坛的时候看见有玩家在询问说为什么妖姬中武将打出暴击的时候伤害有时候会有增加有时候没有增加呢,特此小编觉的这个要为各个玩家解答一下这一问题,其实这个问题只要是长期玩各类游戏的玩家们都应该会想的到不过在这里小编还是要和哪些不知道的玩家说说原因吧!

  一、攻击伤害

  玩家肯定会疑惑为什么有时候您对一个敌人的攻击伤害是3000有时候是3500暴击的时候会有所提高到4000以上,从这里我们就可以看出来其实玩家角色的攻击伤害并不是恒定的,就是说有时候你打出来的伤害会略高有时候会略低,这个会严重的影响您的暴击伤害。

  二、暴击伤害

  喜欢妖姬三国的玩家们都是知道在妖姬三国中的暴击伤害是您原先伤害的1.5倍,有些武将的技能是群体伤害但是出了暴击这个到底是全部都有还是只有玩家对面的武将有承受到暴击伤害呢,其实这也是一大问题,就像马超的绝尘就是百分百的暴击,例如甲级武将中的黄忠也算是一名技能群伤的武将,小编为黄忠装备上暴击率,当触发暴击是使用群伤的时候全体伤害确实是有增加的。

  从以上这些就可以看出来其实在妖姬三国中群体伤害技能其实也是有算在暴击中的但是群体伤害并不会像妖姬三国中的妖姬技能那样那么稳定,所以就会对玩家们造成一个错觉就是这些伤害到底有没有暴击呢,在这里小编要告诉广大玩家其实是有的!

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